L a S c u o l a O p e n S o u r c e
S O S
didattica / x — @ La Scuola Open Source (Bari)
Nunzia Coco — Ricercatrice @ Università Ca’ Foscari di Venezia
Nunzia Coco
Ricercatrice / Università Ca’ Foscari di Venezia
Nunzia Coco è ricercatrice presso il dipartimento di Management dell’università Ca’Foscari di Venezia. Le sue aree di ricerca sono l’innovation management e la gestione dei processi di design. In particolare, Nunzia si occupa di processi creativi, design thinking e open innovation per le aziende. La sua ricerca è stata presentata a varie conferenze internazionali ed ha discusso con successo ad aprile 2018 la sua tesi dal titolo: “Designing in the open innovation framework”. Precedentemente è stata professore a contratto per 2 anni di Fondamenti del design - Basic Design al corso di laurea in Disegno Industriale presso IUAV di Venezia e per 3 presso la laurea in comunicazione visiva presso ISIA di Urbino. Dal 2004 lavora nell’ambito della comunicazione visiva, dell’interaction design e della consulenza strategica d’azienda. Ha lavorato con molte aziende in Italia e all’estero esplorando contesti molto variegati dal medicale alle telecomunicazioni(ICT). Dal 2012 al 2014 ha collaborato per due anni con Ericsson, fornitore mondiale di sistemi di telecomunicazione e servizi correlati, come consulente aziendale di progettazione e innovazione. Ha conseguito un master a Copenaghen in Interaction Design presso CIID Copenhagen Institute of Interaction Design nel 2009, per affinare le conoscenze sullo human center design, conseguite precedentemente grazie ad una magistrale in Comunicazioni Visive e Multimediali(2008), e una triennale in design del prodotto (2005) allo IUAV di Venezia.
Questa esperienza nasce come progetto di ricerca: abbiamo impostato l'attività sotto forma di workshop di co-progettazione (gratuito per i partecipanti, che qualora superino il numero massimo verranno selezionati in base a cv e portfolio). Il tema del laboratorio è la user experience (comunemente detta UX) relativa ad un servizio. Dopo una prima fase di studio e analisi, ci si dividerà in gruppi e si lavorerà allo sviluppo di concept alternativi per una nuova versione della app RICICLARIO.
Il primo output è un'analisi / debug dell’applicazione RICICLARIO (http://www.riciclario.it/).
Il secondo output è lo sviluppo di almeno 3 diversi concept per rinnovare l'app.
I concept saranno formalizzati in un documento strategico in cui verranno descritti analiticamente (anche mediante l’uso di diagrammi, grafi e mappe concettuali prodotte durante il percorso didattico).
Un viaggio nello sviluppo della User Experience per sviluppare comportamenti sostenibili.
Cominceremo con una discussione sull’ideazione e sugli obiettivi di un’applicazione; cercheremo poi di capire come progettare ponendo al centro l’utente e i servizi, infine impareremo a creare contenuti organizzati e a testare le nostre idee con l’utilizzo di paper prototypes.
Il workshop verterà sul tema della cittadinanza attiva e sulla sostenibilità urbana. Per questo motivo utilizzeremo l’app RICICLARIO come caso studio. Ne faremo un’analisi e ne identificheremo punti di forza e debolezze per poi ripensarla con forme nuove.
↳ I corsi saranno attivati al raggiungimento del numero minimo di iscritti.
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se, entro la deadline, sarà superato il numero massimo di partecipanti
effettueremo una selezione in base ai profili raccolti, quindi riceverete una mail tutte le informazioni relative alla selezione e all’avvio dell’attività.
se, entro la deadline, non sarà raggiunto il numero minimo di partecipanti:
riceverai una mail nella quale ti sarà chiesto se desideri mantenere attiva la richiesta d’iscrizione fino al raggiungimento del numero minimo di iscritti, oppure annullare la tua richiesta d’iscrizione.
Questo processo è stato messo a punto per garantire a tutti la massima trasparenza e la sostenibilità economica dei corsi.