L a S c u o l a O p e n S o u r c e
S O S
teachings / x — @ La Scuola Open Source (Bari)
Marco Goran Romano — Illustratore e Designer della Comunicazione @ Sunday Buro
Marco Goran Romano
Illustratore e Designer della Comunicazione / Sunday Buro
He currently works in his studio located in Jesi, a little town in the heart of Italy, where he had co-founded a type-centered studio called Sunday Büro with his wife and business partner Valentina “Alga” Casali. Previously, Goran worked as resident illustrator at Wired Italy, side by side with David Moretti. He has received awards from most major design and illustration publications including Communication Arts, Creative Quarterly and Print’s New Visual Artist. Goran began his career as graphic designer (and then as art director) at Gold Streetwear, in Florence. In the same city, in 2010, he graduated in Industrial Design from ISIA, Higher Institute for Artistic Industries.
L’illustrazione di concetto sta vivendo una nuova fase di prosperità dovuta alla sua capacità di descrivere in modo semplice e largamente comprensibile i processi e i concetti, sempre più complessi, che caratterizzano il nostro tempo.
Si tratta di uno strumento indispensabile per raccontare la modernità in tutte le sue sfaccettature che è utilizzato in maniera sempre più massiccia nel mondo dell’editoria, dell’entertainment e della formazione.
Conoscerne le regole progettuali e i processi che portano alla creazione di una buona illustrazione diventa quanto meno necessario per chi, tutti i giorni, lavora nel campo della progettazione visiva e si confronta con il bisogno di tradurre in immagini qualcosa che diversamente non riuscirebbe a descrivere con facilità.
I partecipanti al workshop verranno introdotti al mondo dell’illustrazione di concetto attraverso la progettazione di un’illustrazione realizzata mediante l’uso di tecniche di rappresentazione digitali. L’obiettivo è quello di indagare il contemporaneo per produrre un’illustrazione capace di rappresentare possibili scenari futuri.
Il corso sarà diviso in tre parti: una teorica, durante la quale i partecipanti verranno introdotti ai meccanismi che permettono ad un’illustrazione di funzionare (figure retoriche, composizione, uso del colore, etc); una seconda parte in cui prenderanno in analisi i temi sviscerati durante l’attività preliminare (che potrebbe essere una talk o la visione di un film); e infine una terza parte, quella esecutiva, in cui sperimenteranno varie tecniche illustrative digitali e si cimenteranno nella realizzazione di un’illustrazione su tema dato.
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