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teachings / x — @ La Scuola Open Source (Bari)
Nunzia Coco — Ricercatrice @ Università Ca’ Foscari di Venezia
Nunzia Coco
Ricercatrice / Università Ca’ Foscari di Venezia
Nunzia Coco è ricercatrice presso il dipartimento di Management dell’università Ca’Foscari di Venezia. Le sue aree di ricerca sono l’innovation management e la gestione dei processi di design. In particolare, Nunzia si occupa di processi creativi, design thinking e open innovation per le aziende. La sua ricerca è stata presentata a varie conferenze internazionali ed ha discusso con successo ad aprile 2018 la sua tesi dal titolo: “Designing in the open innovation framework”. Precedentemente è stata professore a contratto per 2 anni di Fondamenti del design - Basic Design al corso di laurea in Disegno Industriale presso IUAV di Venezia e per 3 presso la laurea in comunicazione visiva presso ISIA di Urbino. Dal 2004 lavora nell’ambito della comunicazione visiva, dell’interaction design e della consulenza strategica d’azienda. Ha lavorato con molte aziende in Italia e all’estero esplorando contesti molto variegati dal medicale alle telecomunicazioni(ICT). Dal 2012 al 2014 ha collaborato per due anni con Ericsson, fornitore mondiale di sistemi di telecomunicazione e servizi correlati, come consulente aziendale di progettazione e innovazione. Ha conseguito un master a Copenaghen in Interaction Design presso CIID Copenhagen Institute of Interaction Design nel 2009, per affinare le conoscenze sullo human center design, conseguite precedentemente grazie ad una magistrale in Comunicazioni Visive e Multimediali(2008), e una triennale in design del prodotto (2005) allo IUAV di Venezia.
Questa esperienza nasce come progetto di ricerca: abbiamo impostato l'attività sotto forma di workshop di co-progettazione (gratuito per i partecipanti, che qualora superino il numero massimo verranno selezionati in base a cv e portfolio). Il tema del laboratorio è la user experience (comunemente detta UX) relativa ad un servizio. Dopo una prima fase di studio e analisi, ci si dividerà in gruppi e si lavorerà allo sviluppo di concept alternativi per una nuova versione della app RICICLARIO.
Il primo output è un'analisi / debug dell’applicazione RICICLARIO (http://www.riciclario.it/).
Il secondo output è lo sviluppo di almeno 3 diversi concept per rinnovare l'app.
I concept saranno formalizzati in un documento strategico in cui verranno descritti analiticamente (anche mediante l’uso di diagrammi, grafi e mappe concettuali prodotte durante il percorso didattico).
Un viaggio nello sviluppo della User Experience per sviluppare comportamenti sostenibili.
Cominceremo con una discussione sull’ideazione e sugli obiettivi di un’applicazione; cercheremo poi di capire come progettare ponendo al centro l’utente e i servizi, infine impareremo a creare contenuti organizzati e a testare le nostre idee con l’utilizzo di paper prototypes.
Il workshop verterà sul tema della cittadinanza attiva e sulla sostenibilità urbana. Per questo motivo utilizzeremo l’app RICICLARIO come caso studio. Ne faremo un’analisi e ne identificheremo punti di forza e debolezze per poi ripensarla con forme nuove.
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