L a S c u o l a O p e n S o u r c e
S O S
teachings / x — @ La Scuola Open Source (Bari)
Alessandro Miracapillo — Compositore @ La Scuola Open Source
Arianna Smaron — visual researcher, designer @ La Scuola Open Source, Fionda, Hyper Secret Studio
Francesco Castrovilli — Sound designer @ La Scuola Open Source
Edoardo Partipilo — Compositore, Musicista, Cantante
Roberto Ciarambino — Art director @ 17Studio, ShowDesk, La Scuola Open Source
Alessandro Tartaglia — Strategist / Creative director @ FF3300, La Scuola Open Source
Alessandro Balena — Lavoratore del Cinema, Maker, Hacker @ La Scuola Open Source
Alessandro Miracapillo
Compositore / La Scuola Open Source
Laureato in Musica Elettronica (Conservatorio N. Piccinni Bari) e attualmente specializzando in Musica Elettronica, Tecnologie del Suono e Musica Applicata (Conservatorio L. Marenzio Brescia) è un compositore ed artista del suono e delle immagini. Il suo lavoro di ricerca coniuga codice ed arte, attraverso l’indagine e la realizzazione di modelli e strumenti generativi per la composizione sia sonora che visiva, attualmente focalizzandosi intorno al mondo delle intelligenze artificiali, machine & deep learning. Attualmente è socio SOS @ gruppo ricerca e gruppo cura.
Arianna Smaron
visual researcher, designer / La Scuola Open Source, Fionda, Hyper Secret Studio
Arianna Smaron è una designer e artista, ha studiato progettazione grafica all’Isia di Urbino e ha conseguito il master in Visual Communication and Iconic Theory alla Basel School of Design HGK FHNW in Svizzera. Assieme a Yann Patrick Martins e Alessandra Puricelli ha fondato lo studio Hypersecret.studio. Dopo aver lavorato come designer indipendente in Svizzera è diventata Senior Design per lo studio Fionda di Torino. In contemporanea è direttrice della didattica della Scuola Open Source e con il team di didattica progetta corsi, eventi e percorsi didattici.
Francesco Castrovilli
Sound designer / La Scuola Open Source
Laureato in sound design presso IED Roma si occupa di aspetti tecnici ed emotivi dell'audio. Fonico in studio di registrazione e live, creativo e musicista, con un progetto musicale in attivo (Devi Tensione) si dedica alla creatività guidata dalla consapevolezza.
Edoardo Partipilo
Compositore, Musicista, Cantante /
Da sempre si dedica alla ricerca, scrittura e produzione nel mondo dell'audio esplorando sonorità sempre diverse con lo scopo primario di creare un legame invisibile ma pur sempre solido tra artista e ascoltatore. E' co-fondatore dei progetti musicali Good moaning e Skingarov e partecipa, in qualità di chitarrista, ai progetti Sentimental meat e VNGLST.
Roberto Ciarambino
Art director / 17Studio, ShowDesk, La Scuola Open Source
Laureato in Disegno Industriale (Università Vanvitelli Napoli) e specializzato in Comunicazioni Visive e Multimediali (IUAV Venezia), è co-fondatore di 17studio, dove lavora come Art Director e Graphic Designer. Dal 2016 è Responsabile della Comunicazione di ShowDesk e da Febbraio 2020 è socio de La Scuola Open Source. Dal 2003 gira la penisola a ritmo di boom bap con Ganjafarm Cru.
Alessandro Tartaglia
Strategist / Creative director / FF3300, La Scuola Open Source
Laureato in Design Industriale (Poliba) e specializzato in Grafica Editoriale e Sistemi Grafici (ISIA Urbino), è co-fondatore dello studio FF3300, della fonderia tipografica digitale CAST e de La Scuola Open Source. Il suo lavoro si concentra sulla progettazione dei processi nella loro interezza. Studia sempre con piacere la teoria delle reti e la memetica, gli esseri umani e le comunità che essi formano.
Alessandro Balena
Lavoratore del Cinema, Maker, Hacker / La Scuola Open Source
Lavoratore del cinema di professione, maker – autodidatta – per vocazione. Collabora con Camera Service Group Apulia, per la quale si occupa di innovazione dei processi di produzione cinematografica. Nel 2014 è il project manager del laboratorio "Y – una variabile in cerca d'identità", processo grazie al quale nel 2016, assieme ad altri "pirati" porta alla fondazione de La Scuola Open Source, di cui ad oggi è presidente.
Salviamo l’industria musicale da se stessa.
Sei stufə del tuo vicino di casa che registra barre senza chiudere le rime?
I Daft Punk si sono sciolti e non credi più a nulla?
Hai perso la voce facendo growl?
Pensi che le piattaforme di streaming musicale siano delle megamacchine capitaliste?
Vieni a SOS per progettare, registrare e pubblicare una popstar che risolva tutti i tuoi problemi.
Non perdere quest’occasione! È pure gratis.
Puoi portare i tuoi strumenti musicali, sintetizzatori analogici e digitali, microfoni, chitarre (no bonghi), pianole, diamoniche e triangoli.
Make a popstar non è solo un workshop per musicistə, progetteremo insieme anche l’identità visiva, i testi e l’immagine del tuo mito musicale. Quindi se vai pazzə per i giochi di ruolo, Jung, i tarocchi e altri passatempi combinatori/poetici, non perdere quest’occasione!
l workshop costituirà inoltre un'occasione per discutere di questioni relative al mercato musicale e di come le piattaforme di streaming e l’economia della reputazione influenzano il nostro modo di creare, ascoltare e guadagnare.
La creazione dell’identità visiva e comunicativa di una popstar; la registrazione delle tracce musicali; la scrittura dei testi; il progetto grafico di copertine e altri materiali visivi. E come bonus track, una breve guida che spiega come migliorare i profitti di un progetto musicale.
Per maggiori informazioni, invitiamo alla lettura della guida scaricabile qui: https://postwork.education/
Il workshop è suddiviso in 3 giornate, ognuna delle quali dedicata principalmente a un'attività:
Progettare “il personaggio” e “il racconto”.
Si studia “il personaggio”, le sue motivazioni, il suo tono, i suoi argomenti, quale archetipo interpreta e a quali bisogni risponde il suo racconto.
Laboratorio Musicale /Composizione testi /Progetto grafico
Si realizzano musica, testi, grafiche e altre eventuali componenti della popstar. Si riflette sul rapporto immagine e musica.
Piattaforme di streaming e industria musicale
Dibattito sulle dinamiche di automazione della reputazione e sulla ripartizione dei guadagni.
↳ Courses will start once the minimum number of participants is achieved.
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If, within the deadline, the maximum number of participants is exceeded: we will select the partecipants, you’ll receive an email with all the informations about the selection and the activity start.
If, within the deadline, the minimum number of participants is reached: you’ll receive an email with the payment details (PayPal or bank transfer). Once you’ve charged it, you’ll receive a receipt confirmation and the details of your course.
This process is designed to assure everyone the utmost transparency and the economic sustainability of the courses.