Questo laboratorio approfondisce il disegno di caratteri tipografici "discreti" — costruiti cioè su una griglia mediante l'utilizzo di un sistema di moduli — e le possibilità espressive delle loro manipolazioni parametriche.
Con la partecipazione di:
✨ Alessandro Tartaglia / Designer della comunicazione
✨ Alberto Guerra / Type engineer
Appuntamenti:
Questo laboratorio si svolgerà in modalità mista con partecipazione DA REMOTO (il link per partecipare sarà inviato via mail all3 iscritt3 il giorno prima) e IN PRESENZA.
🥷🏿 Alessandro Tartaglia
Designer della Comunicazione, formatosi presso il Politecnico di Bari e l'ISIA di Urbino. Ha insegnato presso il Politecnico di Bari "Progettazione grafica" e più recentemente presso l'Università degli studi Federico II di Napoli "Basic design". Nel 2009 con Carlotta Latessa e Nicolò Loprieno ha fondato FF3300 – Strategy + Design, per la quale svolge funzione di direzione creativa. Negli anni successivi è stato tra i co-fondatori prima della Cooperativa Anonima Servizi Tipografici (CAST) e poi de La Scuola Open Source (SOS) Società Cooperativa con sede a Bari, della quale è stato direttore didattico per 3 anni. Ha tenuto workshop per diverse istituzioni: Università degli studi di Roma La Sapienza, ISIA di Urbino, Università degli Studi UNIRSM di San Marino, Accademia di belle arti di Macerata, lUNICAM di Ascoli e La Scuola Open Source (SOS) di Bari.
Si occupa quotidianamente di comunicazione istituzionale e politica, progettazione culturale, sistemi d'identità visiva, caratteri tipografici, web ed editoria.
🥷🏿 Alberto Guerra
Laureato in Design presso UNIRSM Design (San Marino) e successivamente ottenuto il Master of Arts in Interaction Design presso SUPSI (Mendrisio, Svizzera). È co-fondatore di "typebreak", una realtà dedicata alla progettazione di caratteri tipografici con la quale ha fatto esperienza nel disegno tipografico e ha avuto la possibilità di fare da lecturer e docente di workshop presso alcune università come UNIRSM Design (San Marino), IUAV (Venezia) e UNICAM (Ascoli Piceno), oltre che per altre realtà in vari laboratori dedicati al type design e alla comunicazione visiva. Tramite le numerose esperienze e collaborazioni professionali ha allargato la propria attività da designer in diversi ambiti della progettazione, dedicandosi a progetti di design editoriale, branding, type design, web design, UX/UI e interaction design.
Collaboratore alla didattica presso UNIRSM Design per il corso di Web Design & Multimedia, Socio de La Scuola Open Source (SOS) e di base a Bari dove lavora come designer presso FF3300.
Progettare i strumenti "aperti", quindi, non è solo un modo per lavorare meglio e meno, ma anche per difendere la nostra autonomia di progettisti e portare avanti le proprie idee, condividendole affinché generino valore per tutte e tutti.
Inoltre per progettare i propri strumenti occorre fare un salto di qualità come progettisti, astraendo il piano del ragionamento e spostandosi su un livello “meta” progettuale.
Se vuoi imparare a programmare in python [il linguaggio usato da Drawbot e dal GTL], dai un’occhiata a questo link, una guida a python per i designer concepita e realizzata da Roberto Arista.
⚠️ Ai/alle partecipanti è richiesto di portare con sé un laptop dotato di un browser.
⚠️ L'iscrizione a questo laboratorio (della durata di 2 giorni) ha un costo di 50 €.
L'iscrizione si svolge in due fasi: (1) compilazione del form → (2) pagamento tramite paypal.
Dopo la compilazione del form verrà stampato qui (e sarà inviato per email) il link per il pagamento.
Nota bene: l'iscrizione sarà considerata completa solo dopo che sarà stato effettuato il relativo pagamento.