Un laboratorio di progettazione in cui esploreremo le logiche modulari, indagando la funzione del "modulo" come strumento generativo e combinatorio, capace di aiutarci a comprendere, trasformare e raccontare lo spazio che condividiamo.
Con la partecipazione di:
✨ Jonni Bongallino / Designer del prodotto
✨ Rodolfo Surico / Designer della Comunicazione / Studente di Antropologia
Appuntamenti:
🐒 Jonni Bongallino
È laureato in Design del Prodotto con una specializzazione in Fabbricazione Digitale e socio de La Scuola Open Source, dove ha ricoperto anche il ruolo di manager dell'Hackerspace, attualmente lavora come Product Designer presso Materieunite, occupandosi della progettazione e dello sviluppo di prodotti e allestimenti con materiali circolari. Ha tenuto corsi e laboratori di prototipazione dell’interazione e progettazione site-specific in istituzioni come IED, SUPSI, UniTo e La Scuola Open Source. Negli anni ha partecipato a processi di attivazione sociale, residenze artistiche e progetti come XYZ, Con.Divisione, Focare, Simposio e Luci e Suoni d’Artista. È inoltre membro del collettivo delle_cose, con cui sviluppa installazioni transmediali che riflettono sull'identità degli spazi e sulla loro percezione. Attraverso il suo lavoro esplora le connessioni tra artigianato e tecnologia, cercando di creare sinergie tra persone, competenze e strumenti. È anche impegnato nella divulgazione e nella promozione di buone pratiche progettuali e produttive, con l’obiettivo di avere un impatto positivo sulla comunità, condividendo conoscenze e contribuendo alla realizzazione di piccoli gesti di generosità diffusa.
🐒 Rodolfo Surico
Laureato in design industriale e comunicazione visiva presso Unirsm Design, attualmente segue la Magistrale in Antropologia Culturale presso UniTo; sperimenta e ricerca tramite il suono e l’immagine nuovi linguaggi per la narrazione del quotidiano. Fa parte di delle_cose, un collettivo internazionale di ricerca e produzione artistica e culturale. Ha partecipato a numerosi progetti di residenza artistica e collaborazioni con spazi come Officina dell’Arte, Con.Divisione Residenza, e Spazio Alelaie, dove si è confrontato con diversi linguaggi e approcci artistici.
Output del laboratorio:
Presentazione del concetto di modulo e delle sue applicazioni nel design, nell’architettura e nell’arte.
Analisi di esempi concreti e definizione del tema su cui lavorare.
Disegno a mano libera e costruzione di modelli fisici preliminari con scarti di carta.
Discussione sulle potenzialità narrative dei moduli creati.
Trasferimento delle idee su software 3D per digitalizzare e ampliare le possibilità dei moduli.
Simulazione di composizioni modulari per esplorare il dialogo con lo spazio.
Analisi dello spazio scelto e progettazione di un’installazione modulare che ne modifichi o interpreti le caratteristiche.
Costruzione dei modelli finali in scala e allestimento di un’installazione unica, effimera o funzionale.
Discussione sui risultati ottenuti e creazione di un portfolio collettivo che documenti il percorso.
⚠️ Ai/alle partecipanti è richiesto di portare con sé un laptop con un qualsiasi software 3D (es. Rhino 7, Grasshopper, Blender o Tinkercad), scarti di carta i propri strumenti di disegno.
⚠️ L'iscrizione a questo laboratorio (della durata di 3 giorni) ha un costo di 35 €.
L'iscrizione si svolge in due fasi: (1) compilazione del form → (2) pagamento tramite paypal.
Dopo la compilazione del form verrà stampato qui (e sarà inviato per email) il link per il pagamento.
Nota bene: l'iscrizione sarà considerata completa solo dopo che sarà stato effettuato il relativo pagamento.