Propaganda game
Attività Workshop

P r o p a g a n d a
g a m e


ISCRIVITI ENTRO10 apr 2025


Questo laboratorio si occupa del tema della propaganda affrontandolo in maniera “ludica”: attraverso delle brevi esercitazioni, passo dopo passo, lз partecipanti realizzeranno dei prototipi di soggetti politici.

Attività facilitata da:

Alessandro Tartaglia / Designer della comunicazione

Silvia Zotti / Editor, copywriter

Appuntamenti:


12 apr 2025 10:00 → 18:00 13 apr 2025 10:00 → 18:00

📍 La Scuola Open Source
ISCRIZIONI
APERTE

La quota di partecipazione è di 35 €.
L'attività dura 2 giorni e si svolge in presenza a Bari.


Momento di restituzione, gruppo "Potere al Propoli" – Propaganda Game @ Simposio 2022

Questa attività sarà facilitata da:

🥷🏿 Alessandro Tartaglia

Designer della Comunicazione, formatosi presso il Politecnico di Bari e l'ISIA di Urbino. Ha insegnato presso il Politecnico di Bari "Progettazione grafica" e più recentemente presso l'Università degli studi Federico II di Napoli "Basic design". Nel 2009 con Carlotta Latessa e Nicolò Loprieno ha fondato FF3300 – Strategy + Design, per la quale svolge funzione di direzione creativa.

Negli anni successivi è stato tra i co-fondatori prima della Cooperativa Anonima Servizi Tipografici (CAST) e poi de La Scuola Open Source (SOS) Società Cooperativa con sede a Bari, della quale è stato direttore didattico per 3 anni. Ha tenuto workshop per diverse istituzioni: Università degli studi di Roma La Sapienza, ISIA di Urbino, Università degli Studi UNIRSM di San Marino, Accademia di belle arti di Macerata, lUNICAM di Ascoli e La Scuola Open Source (SOS) di Bari.

Si occupa quotidianamente di comunicazione istituzionale e politica, progettazione culturale, sistemi d'identità visiva, caratteri tipografici, web ed editoria.

🥷🏿 Silvia Zotti

Laureata in Storia presso la Federico II di Napoli e in Storia dell’Arte all’Alma Mater di Bologna, si occupa di contenuti editoriali, iconografia e copywriting.

Nel 2015 decide di trasferirsi da Milano a Bari e di prendere parte al nascente progetto La Scuola Open Source, dedicandosi alla comunicazione e all'organizzazione delle attività della cooperativa e curando lo storytelling dei laboratori XYZ

Ama cesellare i contenuti, di qualsiasi tipo essi siano. 

Prototipo di libello, gruppo "Logica Tribale" – Propaganda Game @ Simposio 2019
Momento di sorteggio degli elementi, esempio di combinazione – Propaganda Game @ Simposio 2021

Cosa faremo?

Immagineremo e progetteremo soggetti politici combinatori, definiti a partire da una serie di caratteristiche culturali (ad es. "alieno", "satanista", "estinzionista") e/o politiche (ad es. "reazionario", "anarchico", "rivoluzionario") raccolte durante una fase di brainstorming iniziale.

Per ognuno dei soggetti politici immaginati verranno definiti un nome, un programma minimo declinato in tre punti, un simbolo e un discorso-performance che sarà messo in scena da lз partecipanti. Durante le attività ciascunз avrà modo di misurarsi con la costruzione di una storia, la stesura di messaggi e testi, la composizione grafica, la strategia di comunicazione e le tecniche di propaganda.

Alla fine del workshop lз partecipanti avranno realizzato dei prototipi di partiti e di coalizioni, avranno elaborato una strategia di posizionamento e comunicazione, individuato i messaggi chiave, rappresentato questi ultimi con i mezzi che avranno ritenuto più idonei, performando il tutto in una restituzione finale.

Corteo rituale in occasione dell'assemblea finale di Simposio – Propaganda Game @ Simposio 2022
Fase 1

Brainstorming

Si procede alla definizione di due liste di caratteristiche, una strettamente politica, l'altra più ampia e culturale.

Lз partecipanti si dividono in gruppi da 3 persone e pescano 3 caratteristiche "random" (2 politiche e 1 culturale, o viceversa).

Fase 2

Progettazione

Sulla base delle caratteristiche sorteggiate, i gruppi di lavoro iniziano a elaborare il concept della propria forza politica, immaginando una storia, delle motivazioni, dei bisogni a cui rispondere e degli archetipi da attivare.

All'interno della narrazione emergono le caratteristiche che saranno cruciali per i passi successivi.

Fase 3

Finalizzazione

Lз partecipanti progettano gli elementi costituitivi del proprio soggetto politico definendo ogni aspetto: il nome e il simbolo, lo slogan, il programma minimo e il discorso-performance.

Fase 4

Restituzione

Si traduce in un evento pubblico a Spazio 13, nel corso del quale i gruppi di lavoro "mettono in scena" i differenti soggetti politici.

Il soggetto politico vincitore viene quindi eletto per acclamazione.

Revisione del simbolo di un gruppo – Propaganda Game @ Simposio 2019
Revisione del simbolo di un gruppo – Propaganda Game @ Simposio 2019

Gli elementi "politici" e "culturali" adottati durante questo laboratorio sono espressione dellз partecipanti che contribuiscono al brainstorming iniziale. Questo meccanismo generativo rende l'esperienza ogni volta diversa, garantendo esiti imprevedibili nel contenuto e nella forma.


Partecipa!

⚠️ Allз partecipanti è richiesto di portare con sé un laptop.

⚠️ L'iscrizione a questo laboratorio ha un costo di 35 €.

L'iscrizione si svolge in due fasi: (1) compilazione del form → (2) pagamento tramite paypal.
Dopo la compilazione del form verrà stampato qui (e sarà inviato per email) il link per il pagamento.

Nota bene:
l'iscrizione sarà considerata completa solo dopo che sarà stato effettuato il relativo pagamento.

Termini e condizioni:
Iscrizione alla newsletter: